Si vivimos en una simulación, ¿cuánta memoria de computadora necesita?

Si vivimos en una simulación, ¿cuánta memoria de computadora necesita?

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¿Estamos todos conectados a Matrix? Crédito de la imagen: CC BY-SA 3.0 Glogger / Chris Aimone

Es probable que almacenar una simulación del universo requiera más memoria que el videojuego promedio.

¿Y si te dijéramos que el mundo en el que vives no es real? Puede sonar como un concepto sacado directamente del favorito de ciencia ficción de Keanu Reeves ‘The Matrix’, pero según algunas de las mentes más importantes del mundo, la idea de que vivimos dentro de una simulación por computadora sofisticada no solo es posible, en realidad puede serlo. más probable que la idea de que vivimos en el mundo real.

Pero como todos los programas de computadora, una simulación tan compleja, que presumiblemente incluiría todo el universo observable, tendría que almacenarse en algún lugar.

Intrigado por la posibilidad, el físico Melvin Vopson de la Universidad de Portsmouth ha tratado de calcular cuánta memoria de computadora requeriría realmente todo el universo.
Para hacer esto, comenzó determinando primero cuánta información hay en una sola partícula subatómica, luego la multiplicó por una estimación del número total de partículas en el universo.

Este cálculo llega a unos ridículos 10 ^ 93 bits, o 600 millones de billones de billones de billones de billones de billones de billones, necesarios para almacenar todo el universo en la memoria de la computadora.

Por supuesto, si vivimos en una simulación por computadora, es probable que sea una creada por una civilización mucho más avanzada (o incluso por nuestro yo ‘futuro’), lo que significa que tales niveles de almacenamiento de computadora podrían no ser particularmente excesivos o inalcanzables.

Tal como están las cosas, es un poco como intentar imaginar cómo los últimos videojuegos de gran presupuesto (que pueden superar los 100 GB de tamaño) podrían almacenarse en la memoria de una vieja computadora doméstica de 8 bits de la década de 1980.

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